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谁有步兵动态图

手抄报图片 时间:2019-10-14

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篇一:谁有步兵动态图

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项 祝 董 梁 杜 阮 蓝 闵 席 季 麻 强 贾 路 娄 危 江 童 颜 郭 梅 盛 林 刁 钟 徐 邱 骆 高 夏 蔡 田 樊 胡 凌 霍 虞 万 支 柯 管 卢 莫 裘 缪 干 解 应 宗 丁 宣 贲 邓 郁 单 杭 洪 包 诸 左 石 崔 吉 钮 龚 程 嵇 邢 滑 裴 陆 荣 翁 荀 羊 惠 甄 家 封 芮 羿 储 靳 靳 汲 邴 糜 松 井 段 富 巫 乌 焦 巴 弓 牧 隗 山 谷 车 侯 蓬 全 郗 班 仰 秋 仲 伊 宫 仇 栾 暴 甘 钭 祖 武 符 刘 景 詹 束 龙 叶 幸 司 韶 郜 黎 印 宿 白 怀 怀 蒲 邰 从 鄂 索 咸 籍 赖 卓 蔺 屠 蒙 池 乔 胥 能 苍 双 闻 莘 党 谭 贡 劳 逄 姬 申 扶 堵 冉 宰 郦 雍 璩 桑 桂 桂 濮 牛 寿 通 扈 燕 冀 浦 尚 农 温 别 庄 晏 柴 翟 阎 充 慕 茹 习 宦 艾 鱼 容 向 古 易 慎 戈 廖 庾 终 暨 居 衡 步 都 耿 满 弘 匡 国 文 寇 广 禄 阙 东 殳 沃 利 蔚 越 夔 隆 师 巩 厍 聂 晁 勾 敖 融 冷 訾 辛 阚 那 简 饶 空 曾 毋 沙 乜 养 鞠 须 丰 巢 关 蒯 相 查 后

荆 红 游 竺 权 逯 盖 桓 公 万俟 司马 上官 欧阳 夏侯 诸葛........

Win7系统不用愁 打开GIF动态图片有妙法
篇二:谁有步兵动态图

Win7系统不用愁 打开GIF动态图片有妙法

Windows 7用户都用系统内置的图片查看器浏览图片,因为它启动速度快,资源占用低,比较遗憾是不支持GIF动画图片,大家打开GIF动态格式图片的时候看到的都只是静态的图片。

平时要想浏览一些GIF格式的QQ表情,都要借助第三方软件才能实现。不过只要你装上这款名为ImageViewer for Windows7的插件之后,你的Windows 7 照片查看器也能直接浏览器GIF动态格式的图片了。

ImageViewer for Windows7只是一款非常细小的系统插件,安装过程也非常简单,疯狂点击下一步(Next)即可完成。

ImageViewer for Windows7安装过程

不要看安装界面是全英文就害怕,这不是软件,而是一个插件,安装完毕后就会生成一个500K不到的文件夹,里面只有一个.dll文件和一个应用程序文件,远比那些动辄数十MB的第三方看图软件轻巧得多。

安装后生成的文件夹

一般情况下,ImageViewer for Windows7 安装完毕后会自动进行关联,如果发现没有关联成功,那么就手动在GIF动态图片上单击右键,点击打开方式,选择默认程序;然后如下图选上“照片库查看器”而不是Windows 照片查看器,最后选择照片库查看器并勾选左下方的“始终使用选择的程序打开这种文件”,点击确定后就能正确地打开GIF动态图片文件了。

进行程序关联

不过大家可能都已经发现,这个“照片库查看器”与Windows 7系统默认的“Windows 照片查看器”界面有所区别。其实“照片库查看器”正正就是Windows XP时代系统内置的照片查看器。

不论是黑猫还是白猫,能捉到耗子的就是好猫,不论是“照片库查看器”还是“Windows 照片查看器”,对各种图片格式的支持度越高,就是好工具。

最终效果:

直接浏览GIF动态图片

带有背景音乐的动态图片
篇三:谁有步兵动态图

目录

第1章 设计要求 .................................................................................................. 1

第2章 方案设计及基本原理 .............................................................................. 2

2.1 方案设计 ................................................................................................. 2

2.2 SPLC501液晶显示模组基本原理 ......................................................... 2

2.3 SACM_A2000基本原理 ........................................................................ 7

2.4 硬件连接 ................................................................................................. 9

第3章 程序设计 ................................................................................................ 10

3.1 主程序流程图 ....................................................................................... 10

3.2 程序代码 ............................................................................................... 11

3.3 程序调试结果及分析 ........................................................................... 11

第4章 结论与体会 ............................................................................................ 12

4.1 实验结论 ............................................................................................... 12

4.2 实验体会 ............................................................................................... 12

参考文献 .............................................................................................................. 14

附录 ...................................................................................................................... 15

第1章 设计要求

用一台装有Windows系统和μ’nSP™ IDE仿真环境的PC机和一个μ’nSP™ 十六位单片机实验箱来作设计,其中用到的实验箱硬件模块为:SPCE061A核心及周边电路模块(包含32个I/O口),两路音频输出电路,LCD显示模组模块。

(1) 编程要求:主程序利用C语言编写。

(2) 实现功能:图片显示配合背景音乐播放。由于实验中要播放音乐,对

音质的要求比较高,所以本实验要求利用SACM_A2000格式播放音乐。

(3) 实验现象:开机后显示图象ON_01,接着按ON_01→ON_02→ON_03→

ON_04→ON_05→ON_06→ON_07→ON_08→ON_010的顺序循环显示动态

图片,同时播放背景音乐。

第2章 方案设计及基本原理

2.1 方案设计

新建一个工程ex8_LCD_DynamicGraphicMusic,在新工程里建立一个C语言文件main.c。在IDE的安装路径下找到实验要求的9幅图片。提取这9幅图片的字模数据,一次提取它们的全部图片,不需要一幅幅提取;字模文件保存在新建的ex8_LCD_DynamicGraphicMusic工程文件夹当中,命名为PicData。用一台装有Windows系统和μ’nSP™ IDE仿真环境的PC机和一个μ’nSP™ 十六位单片机实验箱来作设计,其中用到的实验箱硬件模块为:SPCE061A核心及周边电路模块(包含32个I/O口),两路音频输出电路,LCD显示模组模块。拷贝语音播放库sacmv26e.lib和头文件a2000.h、a2000.inc到新建的ex8_LCD _DynamicGraphicMusic工程文件夹。拷贝支持sacmv26e.lib的汇编语言文件hardware.asm和IDE的安装路径下找到实验要求的头文件hardware.h、hardware.inc到新建的ex8_LCD_DynamicGraphicMusic工程文件夹。拷贝SPLC501IDE的安装路径下找到实验要求的液晶显示DataOSforLCD.asm、IDE的安装路径下找到实验要求的SPLC501Driver_IO.asm、SPLC501Driver_IO.inc、SPLC501User.c和SPLC501User.h五个驱动程序文件到新建的ex8_LCD_ DynamicGraphic Music工程文件夹。在IDE集成开发环中链接sacmv26e.lib库到新建的工程中。添加IDE的安装路径下找到实验要求的PicData.c、hardware.asm、DataOSforLCD.asm、SPLC501Driver_IO.asm和SPLC501User.c到新建的工程的“Source Files”,添加PicData.h、a2000.h、a2000.inc、hardware.h、hardware.inc、SPLC501Driver_IO.inc、SPLC501User.h六个头文件到“Head Files”。用一台装有Windows系统和μ’nSP™ IDE仿真环境的PC机和一个μ’nSP™ 十六位单片机实验箱来作设计,其中用到的实验箱硬件模块为:SPCE061A核心及周边电路模块(包含32个I/O口),两路音频输出电路,LCD显示模组模块。按照程序流程图编写程序。Rebuild All。按照硬件连接图连接硬件。注意把JP3和JP7所有引脚全部断开,即把JP3和JP7的所有跳线全部拔掉,以免对I/O口的数据造成影响。下载程序,运行。

2.2 SPLC501液晶显示模组基本原理

1. DM Tool字模提取工具

利用一台装有Windows系统和单片机仿真环境的PC机和一个凌阳十六位单片机实验箱来作设计,其中用到的实验箱硬件模块为:SPCE061A核心及周边电路模块,两路音频输出电路,LCD显示模组模块。DM Tool字模提取工具提取BMP

位图字模的步骤如下:

图 2-1 导入图片第一步

第一步,导入图片:打开DM Tool工具,新建一个DM Tool的工程,在“Picture”的下拉菜单点击“Import Pictures„”,如图 2-1。

图 2-2 导入图片第二步

点击“Import Pictures„”后出现下图的对话框,在IDE的安装路径\SPCE061A\example\model_Exa\ex3_LCD501_Graphic\picture\sunplus找到我们要提取的图片sp1,如图2-2。

注意:利用“Import Pictures„”菜单导入图象的选项只能导入BMP格式的位图; DM Tool工具可以最终生成字模数据的尺寸为240×240点,所以用户在导图象时要注意图象的尺寸;但由于SPLC501液晶显示器的屏幕大小为128×64点,则在SPLC501液晶显示模块上显示的图片尺寸就不能超过128×64

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点,如超过则无法显示。用户可以利用图像处理的软件对原始图像进行修改后再导入DM Tool中,提取合适的图像字模数据。

图 2-3 导入图片第三步

选择sp1,点击“打开”,出现图2-3的对话框。按照图中选择“source image”和“Invariable”,点击“OK”就导入图片了。如图2-4,导入的图片就出现在Regionbar转换列表和操作区中。

图 2-4 导入图片后DM Tool界面

图 2-5 Edit and Export Cchar File界面

步兵战术系列之四:单兵作战战术动作(图解)
篇四:谁有步兵动态图

单兵作战战术动作(图解)

1、手语:在现代中通讯工具的大量使用,使得战场更加信息化与透明化。发达国家的军队在未来十年内通讯设备将装备到单兵一级,使得指挥官能够直接与一线战斗的士兵随时保护通讯联系,但在战场上有很多时候是不能大声喧哗的,而且通讯工具在很多时候有着易被窃听、干扰等缺点。所以要牢牢记住手语命令,它会帮助你建立无声的沟通桥梁

移动时的技巧

在最前线移动时当然要用跑的,当自己处于开阔地形时,或是情况紧急时,都需要快步冲刺。

冲刺时必须注意

1、冲刺时不可横越其他队友的前方,也不可以妨碍其他队友冲刺。 2、在行动前要和队友取得联系,约定一人冲刺时另一人开火掩护,照这样轮流进行。

3、如果冲刺之后卧倒地方没有掩蔽物,要立刻改用滚转姿势躲到掩蔽物后方。

这是朝左右移动或是通过土堤时的

移动技巧,侧身滚转时把步枪抱在胸前,

手肘贴着身体,双脚交叉勾好,然后用全身的力量滚动前进。

巷战移动技巧

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