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黄昏hdr贴图下载

个人简历下载 时间:2020-07-14

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HDR贴图
篇一:黄昏hdr贴图下载

HDR贴图也叫高动态贴图,你要是不好理解也可以理解成环境贴图.看你提的问题,应该是新学3D时间不长.HDR贴图适合在什么时候使用呢?我个人的理解是,在适合的情况使用- -!什么时候适合呢?需要自己去判断.我只能给你提供以下几种例子供你参考:1,在你建立的模型中反光物体(比如,不锈钢,玻璃,...)比较多的时候,使用HDR贴图可以让场景中的这些物体看起来更加自然真实. 2,单个反光强烈的物体,想表现出质感的时候.有时候你在渲染一个场景的时候,是不是通常会发现,譬如不锈钢小件会发黑,或者是质感很难表现出来,不尽如人意.这个时候可以单独的对这个物体使用HDR贴图.HDR贴图可以在很多地方使用.如果真的想要用好HDR贴图,必须去看很多的教程,理解明白了,才能用好.

介绍你2个网站,自己去找这方面的基础知识吧:一个是火星时代,还有一个是室内人,用百度搜索一下就行. 希望能帮助到你吧- -!

HDR Darkroom 一个专业的中文版HDR软件

HDR贴图在建筑效果图制作中的应用
篇二:黄昏hdr贴图下载

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HDR贴图在建筑效果图制作中的应用 作者:尚冰

来源:《硅谷》2014年第11期

摘要建筑效果图除了要求真实的外观,同时还需要真实的光影效果。HDRI高动态范围贴图能模拟真实的灯光照明环境,通过光能传递计算及渲染以实现对建筑效果图真实性的要求。文章主要从实践的角度上讲了HDRI贴图在建筑效果图中应用的基本方法。

关键词建筑效果图;HDRI贴图;V-ray渲染器

中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2014)11-0000-00

随着3D渲染插件的发展,在3DSMAX中对基于图像的照明技术在建筑效果图中的应用上日渐成熟,这种照明技术是在场景的环境中贴上一张图,根据图像每个像素的亮度值设置其在场景中的发光亮度,以达到照亮整个场景的效果。我们可以不使用任何光源对场景进行布光,直接使用环境贴图的对场景进行光照。因为普通图像的像素亮度范围是有限的,远不符合现实情况和实际要求,于是出现了HDRI(高动态范围图像)技术。

1HDRI概述

HDRI(高动态范围图像)技术很早就有,但一直没有进行实用开发,随着渲染器的发展,现在很多插件都支持HDRI技术,如制作效果图常用的V-ray渲染器。对于一般图像来说,HDRI确实做到了“高动态范围”,一般标准的RGB图像只有256个亮度级别,这并不足以反映真实环境的光照效果。而高动态范围贴图其亮度等级可达数十亿。比如,我们在图片中看到白炽灯和太阳发出的颜色中都是白色的,但实际上白炽灯和太阳的亮度差别绝对不止256个级别。如果基于图像进行照明,普通图片显然不合适,而通过HDRI文件就可以将自然界的光照在虚拟场景中再现,HDRI图像的像素中类似于一个光源,携带有额外的“能量信息”,它能够作为光源照亮三维场景,并创造出超级写实的自然光照效果,因此HDRI技术已被广泛的应用于三维游戏、产品效果图、建筑效果图表现等领域。

2建筑效果图制作对于HDRI贴图的选择

HDRI贴图的画面形态有多种,质量上也有所差异,而在建筑效果图制作中对HDRI贴图的选择是个极为重要的问题。

一是对于贴图质量的要求。例如,可以使用PS对一张HDRI风景图,通过使用曝光度调整,观察图像明暗变化来判断图片的质量,当图片减暗到几乎全黑的时候,注意观察太阳是否仍然保持高亮度,如果发灰,者说明图片的光照质量较差。

实战!HDR贴图在VR中的使用
篇三:黄昏hdr贴图下载

实战!HDR贴图在VR中的使用【3dmax教程】 作者:佚名 来源:本站整理 发布时间:2008-12-4 11:52:15 前段时间有朋友问到HDR是怎么用的,HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35

黄昏hdr贴图下载。

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!

(图2)

再用两个简单的材质,第一个是玻璃材质

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧? 再就一个球投放个材质,由你选择

(图4)黄昏hdr贴图下载。

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!

(图5)黄昏hdr贴图下载。

总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

(图6)

渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!

我学院:3dmax渲染技巧 详解HDR贴图在VR中的使用
篇四:黄昏hdr贴图下载

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3dmax渲染技巧详解HDR贴图在VR中的使用

在网上看到很多人在问HDR贴图是干什么的,怎么使用等等问题,今天咱们就详解下HDR贴图在VR中的使用。

HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况,超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面有两张对比的效果图黄昏hdr贴图下载。

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第一张图是加了HDR贴图后的图,天光(HDR贴图)+反射(HDR贴图)+折射(HDR贴图)+ VR面灯(关了影响高光,影响反射)

第二张图是天光1.0+VR面灯(开了影响高光,影响反射)的效果图

个人觉得HDR贴图比较适合用于开放的环境,想表现单个物体,或者一组物体的时候,HDR贴图会在场景照明和反射折射方面表现的很好。但是,室内的场景,还有室外的场景都不太合适。

HDR贴图的作用,主要用来实现场景照明和模拟反射折射,从而使物体表现的更加真实。

下面我们来看一下HDR贴图的使用方法:

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1.我创建了一个简单的场景,两个玻璃杯子,一个金属茶壶,一个陶瓷碟子,以及一个金属勺子叉子。

2.渲染面板中的设置:默认灯光:关,天光:关

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此时场景里没有光源,渲染出来是黑的

3.下面我们开始让场景亮起来,把天光打开,渲染如图。

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