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中国象棋比赛规则

政治试题 时间:2011-09-03

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关于国际象棋的比赛规则_有关国际象棋的比赛规则
篇一:中国象棋比赛规则

  国际象棋是一种二人对弈的战略棋盘游戏,国际象棋在世界上非常流行。

    国际象棋的比赛规则:

  白方先走黑方后走

  在比赛时白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走只能走一步棋,直到分出胜负或者走成和棋。

  摸子走子

  在比赛过程中拿起哪个棋子,就要走哪个棋子,如果拿到对方的棋子就要把对方的棋子吃掉。如果要摆正棋子,要先告诉对手或者裁判,同意之后才能摆棋。

  落子无悔

  棋子放到棋盘上松手之后,这步棋就定下来了不能更改,没有松手可以继续选择其他的格位。

  纠正错误

  (1)在对局中发现棋盘摆错方向,应该把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。

  (2)在对局中发现双方棋子拿反了应该重新开始,但是过了比赛的四分之一的时间就应继续对局。

  (3)一方“将军”时,另一方应该“应将”如果未“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。

  以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。

  做好记录

  在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。

  如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。

  对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。

  用好棋钟

  正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。

  提议和棋

  比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。

  比赛禁例

  (1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。

  (2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。

  (3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。

  (4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。


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中国象棋比赛规则
篇二:中国象棋比赛规则

  中国象棋比赛有极其严格,稍有不慎就会取消比赛资格,所以还不是到中国象棋比赛规则的孩童赶紧来看看吧。

  中国象棋竞赛规则

        第一章象棋行棋规则

  第1条 象棋棋盘和棋子

  1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。 九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。

  1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下: 红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。 黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

  1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。

  1.4 比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。 演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。

  第2条 象棋走棋和吃子

  2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。

  2.2 各种棋子的走法如下: 帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。 马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。炮在不吃子的时候,走法同车一样。 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

  2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。 除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。第3条将死和困毙

  3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。 被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

  3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。第4条胜、负、和

  4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:

  4.1.1 帅(将)被对方“将死”。

  4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。

  4.1.3 被“困毙”。

  4.1.4 在规定的时限内未走满规定的着数。

  4. 1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限。

  4. 1.6 走棋违反行棋规定。

  4.1.7 走棋违反禁例,应变着而不变。

  4.1.8 在同一棋局中,三次“犯规”。

  4.1.9 自己宣布认输。

  4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

  4.2 出现下列情况之一,为和棋:

  4.2.1 双方均无可能取胜的简单局势。

  4.2.2 一方提议作和,另一方表示同意。

  4.2.3 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

  4.2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

  第二章象棋比赛规则

  第5条摸子、落子、纠正错误

  5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

  5.2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

  5.3 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

  5.4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

  5.5 同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4 。

  5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,

  5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

  5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。

  第6条 象棋比赛计时

  正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。

  6.1 第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。

  6.2 第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。

  6.3 第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。 6.4 每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。

  6.5 每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。

  第7条 象棋比赛记录

  7.1 在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。

  7.2 如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7 .1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋.

  7.3 对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰.准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正.

  7.4 如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负.

  第8条 象棋比赛犯规

  8.1 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:

  8.1.1 在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为.

  8.1.2 在对局进行中,擅停.擅开棋钟.

  8.1.3 提议作和经对方拒绝后,连续提出.

  8.1.4 提出自然限着和棋,经审核不属实.

  8.1.5 摸触了己方不可能走动的棋子.

象棋比赛规则

  9.1.6 摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它.

  9.1.7 连续漏记着数超过规定.

  8.1.8 违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者.

  8.2 凡判处"犯规",裁判员应当当场明确宣布并及时记录.

  第9条 象棋比赛对局结束

  9.1 对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间.犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果.

  9.2 对局结束,棋手.裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外).

象棋比赛规则
篇三:中国象棋比赛规则

  下象棋,会下是关键,但了解比赛规则也很重要,特别是对那些有志于参加正规比赛的朋友来说。下面小编为大家带来了最新的象棋比赛规则.

  象棋比赛规则:

  个人自由赛

  1、根据报名人数,抽签分组后,二人对垒进行3局2胜制的淘汰赛

  2、淘汰赛每局棋每人30分钟进行比赛。

  3、出现双方平局现象,继续加赛1局15分钟快棋。若出现连续两次平局,则现场抽签决定胜负。

  4、参照国家体育总局最新审定的《中国象棋竞赛规则》2015。

  5、首局以抓阄方式决定开局,之后采取双方采用轮流开局方式。

  2015主要细则:

  (1)计分办法,从“胜得1分、和棋得0.5分、负得0分”改为“胜得2分、和棋得1分、负得0分”

  (2)加秒用时制;

  (3)贴时贴分;

  (4)取消“发生互打时,乒(卒)叫吃子均按捉处理。”一条;

  (5)加入快棋赛规则,其中自然限着由裁判直接判罚;

  (6)将“占据防守要点”改为“占据守和要点”;(7)进一步明确“捉”的概念,出现棋例时只看发生纠纷的局面,按性质判定时捉是闲;(8)增加累进分、破同分;(9)专业比赛和业余比赛在执行规则上判罚尺度有所区别

单位象棋比赛规则
篇四:中国象棋比赛规则

象棋比赛规则

1、比赛设种子选手两名,分两个阶段,第一阶段采取单败淘汰制,三局两胜,种子选手不参加第一阶段比赛,直至决出前四名。第二阶段,种子选手和前四名采取循环制,胜者得1分,负者不得分,和棋,对局双方各得0.5分。对前三名进行奖励。

2、参赛人员为企业职工,外部人员无参赛资格。

3、名次确定:以积分多少确定名次,积分多者名次在前,如积分相同,对手分高者名次在前。如对手分相同,以相互间胜负关系确定名次,如胜负关系一致,加赛快棋决定,快棋时限为每局5分钟,每走一步加3秒。

4、比赛时限:第一阶段采用时间包干制,每局30分钟,如在规定时限内未结束,对局双方各加时5分钟至比赛结束,或超时判负。第二阶段,每人限时15分钟,每走一步加5秒,直至比赛结束。

5、对局先后手经猜先确定。

6、具体判罚执行2011中国象棋规则。

7、比赛期间,禁止喧哗、商议和支招,未经裁判许可,严禁擅离比赛场地。

8、严禁使用象棋元件。

象棋赛规则
篇五:中国象棋比赛规则

榆中县新营学区象棋比赛规则

基本规则:

1.遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

2.对弈要求:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

3. 胜负判定: 对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

(一) 被困毙 (轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”)

(二)自己宣布认输。

(三)在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

比赛中如果出现和局,本局比赛作废,对弈双方重新对局直至分出胜负。

4.赛制: 实行双淘汰赛制(未输一局者为冠军,只输一局者为亚军)。

5.分组:共有9人参加比赛,抓阄分组进行比赛。象棋比赛规则

6.行棋规则 :

(一)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋为准。

(二)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸

的那个棋子,按行棋规则根本不能走,才可以另走别的棋子。

(三)触摸对方棋子,就必须吃掉对方的棋子,只有当己方的任何棋子都无法吃时,才可以另行走子。

(四)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者——无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者——别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

(五)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者——均无法吃时,必须走动后者——后者也无法走动时,才可以另行走子。

7.技术犯规:下列各项均属技术犯规。

(一)连续提和,干扰对方。象棋比赛规则

(二)一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。

(三)触摸己方之棋子而不能走该子。

(四)触摸对方之棋子而不能吃该子。

(五)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

附:参赛对阵图

象棋比赛对阵图 2

3

4

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象棋比赛规则
篇六:中国象棋比赛规则

象棋个人赛比赛规则

第一轮 自由赛

将参赛人数除以四得组数;

四张相同的标签归为同一组(例如参赛16人,标签如下A,A,A,A,B,B,B,B,C,C,C,C,D,D,D,D);

组内选手要两两对战两局(如赵钱孙李同时抽到A,则赵要与钱,与孙,与李各对战两局);

每局20分钟,每步2分钟,读秒1分钟;

每局胜者得2分,败者得0分,平局得1分;

在第一轮中,每人战满六局,统计总分;

第二轮 奖励赛

得分最高的12人参加,如果在第十二名有并列情况,抽签决定;

将12人组成六个2人组(使各个组总分相同,如赵:钱:孙:李=12:10:10:8,则赵李组成2人组);

6个2人组随机分成三个对战组(分法如第一轮);

该赛只开一局;

局时不限,每步3分钟;象棋比赛规则

每局胜组组员得2分,败组得0分,平组得1分;

第三轮 平台赛

将所有人按得分高中低分三个平台;

在平台上,每个选手与另外两名选手各战三局(如赵钱孙李都在高平台,则赵要与钱孙李中的两名对战三局)

平台赛中以三局为一个记分单位,胜三局或胜两局负一局得6分,负三局或负两局胜一局得0分,胜一局负一局平一局,增添加局赛,直到判出胜负,胜者6分,负者0分;

每局20分钟,每步2分钟,读秒1分钟;

第四轮 擂台赛

两个擂台,第一第二名同时先主擂(第一名第二名可以弃权,按名次靠前代替); 其余按分数高低依次攻擂(如果愿意攻擂,不愿意可以弃权);

攻擂成功者成为擂主,前任擂主下台排在最后等待攻擂;

每局胜者得3分,负者得—1分;

每局十分钟,每步1分钟,读秒30秒(严格计时);

统计总分,排名次;

注:第一轮第二轮为第一场,历时估计4小时;

第三轮第四轮为第二场,历时估计4小时;

本文来源:http://www.myl5520.com/shitiku/51631.html

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