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图片处理,javaweb

手抄报图片 时间:2020-05-10

【www.myl5520.com--手抄报图片】

JavaWEB开发实战笔记
篇一:图片处理,javaweb

.000netstat -ano

HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)

静态WEB

静态WEB —— Applet

动态WEB

动态WEB的实现方式

CGI(Common Gateway Interface,公共网关接口)

PHP(Hypertext Preprocessor,超文本预处理)

ASP(Active Server Pages,动态服务页)

ASP.NET

JSP(Java Server Page,Java服务页)/ Servlet(服务器端小程序)

JAVA EE(JAVA Enterprise Edition)

完整架构

JAVA EE核心组成

容器:Applet Container、Application Container、Web Container、EJB Container

组件:Applet、Application、JSP/Servlet、EJB

服务:HTTP(Hypertext Transfer Protocol):超文本传输协议

RMI-IIOP(Remote Method Invocation over the Internet Inter-ORB Protocol):远程方法调用,融合了Java RMI 和CORBA(Common Object Request Broker Architecture 公共对象请求代理体系结构) 在使用Application或Web端访问EJB端组件时使用。

Java IDL(Java Interface Definition Language):Java接口定义语言,主要用于访问外部的CORBA服务。 JTA(Java Transaction API):用于进行事务处理操作的API

JDBC(Java Database Connectivity):为数据库操作提供的一组API

JMS(Java Message Service):用于发送点对点消息的服务

JavaMail:用于发送邮件

JAF(JavaBeans Activation Framework):用于封装传递的邮件数据

JNDI(Java Naming and Directory Interface):

JAXP(Java API for XML Parsing):专门用于XML解析操作的API

JCA(J2EE Connector Architecture):Java连接器架构

JAAS(Java Authentication and Authorization Service)

JSF(Java Server Faces)

JSTL(JSP Standard Tag Library):

SAAJ(SOAP with Attachments API for JAVA)

JAXR(Java API for XML Registries)

JAVA EE在企业环境中的位置

Struts开发框架

javaweb设计
篇二:图片处理,javaweb

摘 要

计算机的出现带给人们的生产生活一次全新的革命,提高了人们的工作效率。而计算机网络则给人们之间信息的交流带来了极大的便利,丰富了人们获取知识的途径。现如今,远程教育在网络上大肆流行,由于其投资小,限制小及自由便利等特点广受人们的青睐。 本设计采用软件工程中结构化思想,采用标准的软件设计流程,从可行性研究、需求分析、系统设计以及系统实现和测试等步骤来开发网校系统,本文运用软件工程原理和软件开发方法,对本应用进行了概要设计和详细设计。该应用操作简便、界面友好、灵活、实用、安全,可以满足不同爱好学习者的要求,本文详细介绍了网校系统上开发的设计背景,设计思路以及实现方法,着重说明了该应用的创新点、突破点、用户的体验要求和应用的实际运行情况。围绕该应用的实际使用情况来对该应用进行分析设计。

关键词:网校系统;远程教育;计算机; 学习

ABSTRACT

The computer is to bring people's production and living a new revolution, to improve people's working efficiency. The computer network is to exchange information between people has brought great convenience, enriching the way people acquire knowledge. Today, distance education pandemic on the network, because of its small investment, small and restricted freedom of convenience and so well received by people of all ages.

The design uses a structured software engineering thinking, the use of standard software design process, from feasibility studies, needs analysis, system design and system implementation and testing steps to develop e-campus system, paper uses software engineering principles and software development methods, this application outline design and detailed design. The application is simple, user-friendly, flexible, practical, safe, loving learners meet different requirements, on-campus paper describes the design of the system development background, design ideas and implementation, highlighting the innovations of the application, breaking point, the user's actual operation experience requirements and applications. Around the actual usage of the application to the analysis and design applications.

Keywords:Campus system; distance education; computers; learning

目 录

第一章 概 述 .................................................... 1

1.1系统的开发背景以及意义 ............................................... 1

1.1.1 开发背景 ....................................................... 1

1.1.2 开发意义 ....................................................... 1

1.2系统的国内外研究以及应用情况 ......................................... 1

1.3系统目标以及主要内容 ................................................. 1

1.4系统要解决的问题 ..................................................... 1图片处理,javaweb。

第二章 系统的架构 ............................................... 2

2.1系统开发平台 ......................................................... 2

2.2系统的运行环境 ....................................................... 2

2.3技术路线 ............................................................. 2

第三章 系统的功能和设计 ......................................... 3

3.1系统功能模块概述和分析 ............................................... 3

3.2系统功能模块设计 ..................................................... 4

3.2.1前台设计与实现 ................................................. 4

3.2.2后台设计与实现 ................................................. 4

3.4程序代码设计 ......................................................... 4

3.4.1数据访问层的代码封装 ........................................... 4

3.4.2.通用工具类 ..................................................... 8

3.4.3相关配置文件 .................................................. 10

3.4.4单元测试类 .................................................... 14

第四章 测试 .................................................... 16

4.1功能测试 ............................................................ 16

4.2测试方法及测试结果分析 .............................................. 16

第五章 结论 ..................................................... 17

5.1项目开发结果 ........................................................ 17

5.2尚存在的问题 ........................................................ 17 参考文献 ........................................ 错误!未定义书签。

附录 ............................................................ 19

天津市大学软件学院软件工程专业2015届本科生毕业设计

第一章 概 述

1.1系统的开发背景以及意义

1.1.1 开发背景

计算机的出现带给人们的生产生活一次全新的革命,提高了人们的工作效率。而计算机网络则给人们之间信息的交流带来了极大的便利,丰富了人们获取知识的途径。现如今,远程教育在网络上大肆流行,由于其投资小,限制小及自由便利等特点广受人们的青睐。

1.1.2 开发意义

所谓的网络教育或者网校,是在网络环境下,以现代的教育思想和学习理论为指导,充分发挥网络的各种教育功能和丰富的网络教育资源优势,向受教育者提供一种网络教和学的环境,传递数字化内容。但由于学习系统设计质量参差不齐及理论研究欠缺等等。网校作为一种与学习者交互最直接的工具,设计和开发一款运行稳定,界面美观的学习系统无疑变得非常迫切重要。

1.2系统的国内外研究以及应用情况

随着全球化趋势不断加强,在当今知识大爆炸的世界,如何更好的学习便尤为重要。网校是通过互联网实现校外教学的完整过程;只要具备上网条件即可以在任何时间、任何地点接入互联网,自主地选择学习内容。相对于面授教育而言,网络教育最大限度地突破了教育的时空限制,是师生分离、非面对面组织的教学活动,是一种跨学校、跨地区的教育体制和教学模式。

1.3系统目标以及主要内容

1.建立起学校的网上名片,塑造基于互联网的学校教育品牌形象;

2.建立起教学信息和资源的网上便捷共享平台,实现教育教学资源的有效整合;

3.良好的资讯展示形式,实现校务信息、资讯的透明公开;

4.建立多种教学基地,实现多种手段辅助教学(如:视频教学、PPT教学)

5.健全学校网校安全机制,保证信息的安全与可读性;

6.提高用户浏览、使用体验。

1.4系统要解决的问题

对前台的美化、布局。以及jquery,Ajax,easeui等前台框架的应用,并能很好的掌握前后台的交互;根据该系统自主学习的特征,重点对支持自主互动学习环境进行设计,主要内容包括:教学计划,教学大纲,课程选择,重点难点,在线自测,上传下载,答疑系统,常见问题FAQ,留言表,调查表等

JavaWeb网上商城的设计与实现文档
篇三:图片处理,javaweb

不知道从什么时候起,我爱上了写博客,对之前学得的只是进行反思。写了几天课程设计,代码量量8、9千左右。图片处理,javaweb。

然后下面文字是我在博客上复制过来的,说得很详细

MVC(Model View Controller)设计模式在JavaFX中有着比Swing更好的表现方式。它使得程序界面设计和程序逻辑设计完全分开,便于代码的可读性和以后的可维护性。

JavaEE体系架构采用传统的MVC设计模式,分为Model、View、Controller三层,其中:Model即模型层,定义数据模型和业务逻辑。为了将数据访问与业务逻辑分离,提高业务精度,降低代码之间的耦合,模型层又细分为DAO层与业务层,DAO全称为Data Access Object(数据访问对象),将数据库访问代码封闭起来,Hibernate API也在此封装,不再出现在其他层或向其他层暴露;业务层是整个系统最核心也最具价值的一层,该层封装应用程序的业务逻辑,处理数据,关注客户需求,在业务处理过程中会访问原始数据或产生新数据,或者需要持久化数据,DAO层提供的DAO类能很好地帮助业务层完成数据处理,业务层本身则侧重于对客户需求的理解和业务规则的适应,自然也包括大部分的计算,总体说来,DAO不处理业务逻辑,只为业务层提供辅助,获取原始数据或持久化数据等操作。View即视图层,为最终用户提供一个友好的交互界面,用户可以查看请求结果,也可以通过表单等交互手段实现数据录入。Controller层即控制器,控制器是Model与View的桥梁,将二者很好的衔接,通过View接收用户数据,Controller将数据传输给Model,Model对数据进行处理;或者Model读取数据后,Controller将数据传递给View,View向用户展示数据。一来一往,Controller成了Model与View之间的快乐使者。

系统构架模式: MVC构架模式(有用到DAO模式)

后台管理系统的项目结构有JavaBean类、Dao接口类、Dao接口实现类、控制类,如图a所示:

图a

网上商城前台的项目结构有JavaBean类、Dao接口类、Dao接口实现类、控制类,如图 b所示:

图b

JSP图片上传

总的说图片上传有两种方式,一种是把图片文件写到数据库中,另一种是存到服务器文件目录中。写到数据库中的图片文件需要转换成二进制流的格式,占用数据库空间比较,适合少量图片的存储,比如说,系统中某些小图标,写到数据库中的优点是比较安全,不容易被用户不小心删除。

下面是我在网上复制的例子:

现在不管是博客论坛还是企业办公,都离不开资源的共享。通过文件上传的方式,与大家同分享,从而达到大众间广泛的沟通和交流,我们既可以从中获得更多的知识和经验,也能通过他人的反馈达到自我改进和提升的目的。

下面我就为大家介绍 web项目中的这一上传功能,那么文件是如何从本地发送到服务器的呢?看我慢慢道来:

首先,我们创建一个新的web工程,在工程的WebRoot目录下新建一个upload文件夹,这样当我们将该工程部署到服务器上时,服务器便也生成个upload文件夹,用来存放上传的资源。

然后,在WebRoot目录下新建一个jsp文件,主要实现的作用就是选择上传的文件,提交至servlet来进行处理

详细代码如下:一个form将文件信息通过post方式传送到指定的servlet

[html]

view plaincopy

1.

2.

3.

4. <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+requ

est.getServerPort()+path+"/";

5. %>

6.

7. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

8. <html>

9. <head>

10. <base href="<%=basePath%>">

11.

12. <title>My JSP 'upload.jsp' starting page</title>

13.

14. <meta http-equiv="pragma" content="no-cache">

15. <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">

16. <meta http-equiv="expires" content="0">

17. <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> 18. <meta http-equiv="description" content="This is my page">

19. <!--

20. <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">

21. -->

22.

23. </head>

24.

25. <body>

26. <form action="/upload/UpLoad" method="post" enctype="multipart/form-data

">

27. 请选择上传的图片或文件:<input type="file" name="fileName"/><input type="submit" value="上传"/> 28. </form>

29. </body>

30. </html>

可以看到,我们将数据提交到工程下的upload/UpLoad。

之后,我们就来编写这个servlet——UpLoad.java

[java]

view plaincopy

1. package load;

2.

3. import java.io.File;

4. import java.io.IOException;

5. import java.io.PrintWriter;

6. import java.util.List;

7.

8. import javax.servlet.ServletContext;

9. import javax.servlet.ServletException;

10. import javax.servlet.http.HttpServlet;

11. import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

12. import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

13.

14. import org.apache.commons.fileupload.FileItem;

15. import org.apache.commons.fileupload.FileUploadException;

16. import org.apache.commons.fileupload.disk.DiskFileItemFactory; 17. import org.apache.commons.fileupload.servlet.ServletFileUpload; 18.

19. public class UpLoad extends HttpServlet {

20. @SuppressWarnings("unchecked")图片处理,javaweb。

21. @Override

22. protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)

23. throws ServletException, IOException {

24. req.setCharacterEncoding("utf-8");

25. resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");

26. //为解析类提供配置信息

27. DiskFileItemFactory factory = new DiskFileItemFactory(); 28. //创建解析类的实例

29. ServletFileUpload sfu = new ServletFileUpload(factory); 30. //开始解析

JavaWeb
篇四:图片处理,javaweb

【JavaWeb-6】HttpServletResponse的字符字节输出流、编码、文件下载、Captcha图片与HttpServletRequest获取request数据表单非表单数据、重定向

与转发

1、HttpServletResponse。

——我们要输出东西,也就是设置响应的response,在下面我们利用字符输出流来向浏览器输出东西。这里利用了response的getWriter方法,这个getWriter的返回值是一个PrintWriter对象。

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

// 得到一个字符输出流

PrintWriter out=response.getWriter();

out.print("你好Hello!");

}

——但是,上面的结果在浏览器里是部分显示“?”,即中文部分。原因是服务器默认的字符编码是“ISO-8859-1”,它是不支持中文的。

??Hello!

1

——所以,我们在输出东西之前把服务器的编码设置一下:

response.setCharacterEncoding("UTF-8");

// 得到一个字符输出流

PrintWriter out=response.getWriter();

out.print("你好Hello!");

——结果如下。原因是虽然我们服务器知道用UTF-8去编码,但是生成的文件送到浏览器的时候,浏览器不知道用什么编码来解析文档,所以一般情况下我们的浏览器都是GBK的编码,结果当然就是出现乱码了。

浣犲ソHello!

1

——解决办法,就是通过上面的语句告诉服务器用什么编码之后,再告诉浏览器用什么编码来解析文档。

response.setCharacterEncoding("UTF-8");

response.setHeader("content-type", "text/html;charset=UTF-8");

PrintWriter out=response.getWriter();

out.print("你好Hello!");

——这样,一切输出就正常了。但是我们有一种简便的写法,就是只用一句代码就能代替上面的两行代码分别设置服务器和告诉浏览器的编码。

response.setContentType("text/html;charset=UTF-8");

PrintWriter out=response.getWriter();

out.print("你好Hello!");

2、字节流输出。

——write方法的参数是字节数组,所以需要对字符串进行转换。

——这一次在浏览器中输出结果是正常的。原因在getBytes()方法,这个方法是将字符串以平台默认的编码进行字节转换。我们电脑一般都是GBK编码(中文的),浏览器默认也是GBK的,所以当然没问题。getBytes()可以接受参数比如“UTF-8”,如果这样的话,浏览器是不知道的会出现乱码,这个时候,我们在前面设置个response.setContentType("text/html;charset=UTF-8")可以解决乱码问题。

//字节流输出

ServletOutputStream sos=response.getOutputStream();

sos.write("你好Hello!".getBytes());

3、文件的下载。

——我们新建了一个Servlet,把一张图片放在了WEB-INF/images/下面,这个图片名称里面有中文。然后我们写了下面的代码,意思是先获取这个图片的路径、用这个路径生成一个文件输入流(FileInputStream)、利用response生成一个字节输出流、最后利用一个while循环把这个字节流的图片输出出去。

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)

throws ServletException, IOException {

String path=this.getServletContext().getRealPath("/images/img_头像.jpg");

// 获取输入流

FileInputStream fis=new FileInputStream(path);

// 输出流

ServletOutputStream sos=response.getOutputStream();

// 输出

int len=1;

byte[] b=new byte[1024];

while((len=fis.read(b))!=-1){

sos.write(b, 0, len);

}

}

——我们输入“

——那我们就设置一下response的头文件,content-disposition和content-type两个属性。

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)

throws ServletException, IOException {

String path=this.getServletContext().getRealPath("/images/img_头像.jpg");

// 获取输入流

FileInputStream fis=new FileInputStream(path);

// 输出流

ServletOutputStream sos=response.getOutputStream();

// 告诉浏览器是一个图片,并且以附件形式下载

String filename=path.substring(path.lastIndexOf("\\")+1);

response.setHeader("content-disposition", "attachment;filename="+filename); response.setHeader("content-type", "image/jpeg");

// 输出

int len=1;

byte[] b=new byte[1024];

while((len=fis.read(b))!=-1){

sos.write(b, 0, len);

}

}

——这下,一打开网址,文件自动下载(win10,chrome)。但是文件名是img_ .jpg。我们发现文件名原来是img_头像.jpg,中文变成2个空格,这是因为文件名出问题了。文件名中出现中文的时候需要进行URLEncoder编码。继续配置,其实就是一行代码,把我们的filename编码一下再使用。

filename=URLEncoder.encode(filename, "UTF-8");

1

——然后,就真的下载了一个叫做img_头像.jpg的图片。这里补充一下,之前获取filename的时候index位置弄错了,写成下面这个样子,少往后移1位,所以文件名里面有自带了一个“/”,这斜杠如果不经过URLEncoder编码的话也不会正常显示,它显示-,而经过编码之后显示的是%5c,所以如果你看到文件名里有这个,说明文件名获取有问题。

filename=path.substring(path.lastIndexOf("\\"));

1

4、小技巧:

——MyEclipse里的代码提示功能:Alt+/。

——选择Debug Server启动服务器,这样我们修改了一点代码之后就不需要重新部署重启服务器了,直接刷新浏览器就能够看到变化了。

5、Captcha,也就是实验一下图像相关的对象。

——创建一个Servlet,在里面写如下代码,每一步的意义都写在代码里了。无非就是先获取一个宽高指定图片对象、获取画笔、设置颜色、画线画框填充背景画文字、利用ImageIO的write方法把这个图片以字节流的方式输出到浏览器中。

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)

throws ServletException, IOException {

int width=115;

int height=24;

// 获取一个图片对象,默认是黑色的

BufferedImage bi=new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

// 获取画笔

Graphics g=bi.getGraphics();

// 设置图片背景颜色,第一步设置颜色,第二部设置填充

g.setColor(Color.PINK);

g.fillRect(1, 1, width-2, height-2);

// 设置边框,也是两个步骤

图片处理,javaweb。

g.setColor(Color.DARK_GRAY);

g.drawRect(0, 0, width-1, height-1);

// 设置一些线条

Random rand=new Random();

g.setColor(Color.RED);

for(int i=0;i<6;i++){

g.drawLine(rand.nextInt(width), rand.nextInt(height), rand.nextInt(width), rand.nextInt(height));

}

// 写一些文字

g.setColor(Color.BLACK);

g.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD|Font.ITALIC, 15));

int position=20;

for(int i=0;i<4;i++){

g.drawString(String.valueOf(rand.nextInt(10)), position*(i+1), 16);

}

// 将图片以流的方式输出到浏览器上

ImageIO.write(bi, "jpg", response.getOutputStream());

}

本文来源:http://www.myl5520.com/shouchaobao/104884.html

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