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lol技能仅针对英雄

外语类 时间:2013-12-20

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LOL仅针对目标英雄键位用法
篇一:lol技能仅针对英雄

  LOL仅针对目标英雄是什么意思?近日很多网友在网上搜索如何使用仅针对目标英雄键位用法,今天小编今天给大家带来了英雄联盟仅针对目标英雄键位用法详解,希望能帮助到大家!

  LOL仅针对目标英雄键位用法:

  LOL仅针对目标英雄是什么意思?

  施法的时候按着那个“仅对英雄使用”按键,然后它就只会选定英雄为目标。

  默认的是左上的“~·”键,怎么改就看你喜好了,反正就是按住那个键的时候放指向性技能,则该技能不会选定小兵。

  比如众星的加血就是“w”键和“~·”键一起按,这口血就只能加给英雄。

  以上就是小编带来的关于英雄联盟仅针对目标英雄键位用法详解,希望能帮助到大家!
 

看了“LOL仅针对目标英雄键位用法”的人还看了:

英雄联盟AD走A技巧 ADC走砍设置方法
篇二:lol技能仅针对英雄

  在LOL里走打ADC位置的玩家都知道,一个好的ADC必须会的就是走砍。那么今天小编就来教大家英雄联盟AD走A技巧 ADC走砍设置方法教学,希望大家能够迅速变大神。

  英雄联盟AD走A技巧 ADC走砍设置方法

  首先,我们先要说一下这个A人的姿势,姿势无非就是两种,无非就是鼠标右单击,和用A点击,一般从dota和梦三转过来的都习惯了用a单击。而直接接触lol都习惯用右单击了。走砍我就不解释了。但是这个怎么准确的走砍相信大多数白银黄金的玩家都会有过这样的经历,就是没等打出去呢,就先移动了。或者因为移动时间过长耽误了输出。移动不仅仅能取消A人的后摇,也能取消前摇。(咱别拿攻速还不到1的前期废话,那种攻速手残都能走砍)

  攻速快了,之后用鼠标想实现走砍几乎不可能。所以这里要告诉大家如何用按键设置。键位设置中有一个叫做移动快捷攻击的东西。 你把这个用A键代替了。(不能用右单击代替。为什么自己试试就知道了)

  这个东西怎么用呢?首先,它=A键的智能施法。既有了A的准确优点。而且操作和右单击一样简便。其次,也是最关键的。当你右单击移动时,只需要按A,不需要瞄准目标,他会在攻速允许的前提下自动攻击最近的目标(没有英雄优先),离谁最近就是谁。

  用这个就可以完美的释放攻速打到1.5左右的飘逸走砍。右单击专心走位,看子弹出去了就右单击。就不会那么容易没打人就先移动了。只需要无脑按A,适用于被追反杀边走边砍,抓人遭遇与人单挑,还有野区开团。记得S2赛季时微笑的男枪那飘逸的走位么。练好这个技巧,你就是下一个微笑

  以上就是小编带来的关于英雄联盟AD走A技巧 ADC走砍设置方法教学文章,希望能够帮助到大家!

下一页分享<<<<<<<<<英雄联盟adc走a键位设置视频


英雄联盟AD走A技巧 ADC走砍设置方法相关文章:

lol实现走砍键位怎么设置
篇三:lol技能仅针对英雄

  相信对大部分英雄联盟玩家来说,走砍并不是一个陌生的词,英雄联盟走砍技术是最实用的技术,很多人走砍用的并不是很好,这就需要按键的设置才能更好的应用,那么lol走砍键位设置?小编为大家带来了最新的走砍键位设置的资料,希望大家喜欢。

  lol走砍键位设置

  首先你要有一个有侧键并且可以修改侧键功能的鼠标,并且是一个快捷施法玩家,如果没有侧键或者不能修改侧键功能或者只使用常规施法的玩家就可以不用往下读了。

  如果你拥有一款可以修改按键的鼠标,而又对游戏自身提供的走砍设置非常不满意,那么恭喜你,你可以在下面的教程中找到解决的办法.

  我们在游戏中的攻击方式一共有以下几种.

  LOL超简单走砍按键设置教程,没技术照样可以操作!

  第一种:[鼠标右键].点击攻击目标.优点是简单方便,缺点有很多,比如点错单位会浪费普攻,又或者错点了地形而让自己走位失误等等,这是一个最基础的攻击按键。

  第二种:游戏自带A键.全称[攻击型移动].也是大部分玩家所熟知的按键.具体效果为按下A键同时显示攻击距离.再用鼠标左或者右键点击目标,最后走位取消攻击后摇。

  优点是定位准确无误,缺点是攻击方式非常繁琐,以至于很多人抱怨在玩VN 滑板鞋 德莱文这种需要非常高效走砍技巧的ADC时会觉得很累 并且经常出现失误。

  第三种:[快捷指定攻击].这个按键就是[攻击型移动]+[鼠标右键]的快捷版,可以理解成按下此键即完成[攻击型移动+鼠标右键]点击目标.优点是准确高效,缺点是需要高效走砍时如果没有点击到目标会导致你不会做任何动作。

  第四种:[快捷攻击型移动].游戏默认[Shift+a],即[攻击型移动+鼠标左键]的快捷版,优点是按下此键的同时系统会自动攻击离你最近的敌对单位,很多ADC极限走砍都依靠这个按键,可以让走砍效果非常流畅,并且不会浪费操作.缺点是按住Shift的时候不能用右键点击移动并且只能攻击离你或者鼠标指针最近的单位。

  lol走砍键位设?以上就是LOL超简单走砍按键设置教程。大家也可以使用左键,不仅方便,还可以降低按键操作的失误率,同时在游戏时用左键进行攻击的话,不会以为点错目标或是点在目标身边的地面而靠近敌方等走位失误。

lol走砍键位设置相关文章:

英雄联盟LOL操作技巧大全
篇四:lol技能仅针对英雄

1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试…

2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。

3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。

4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。

5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。

6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。

7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。

8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。

10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。

11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。

12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。

13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。

14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。

15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。

16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。

17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。

18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。

19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线

是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。

20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。

21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。

22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。

23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。

24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。

25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。

26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。

27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!

28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。

29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会

让他们高兴并提升团队士气。就算只是个"做的好"也可以。

30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。

31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。

32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。

33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。

34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。

35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。

36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。

37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。

38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键

39、天赋比符文更重要...

40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。

41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!

42、道具按键也是可以设置成智能施法的。

43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。

44、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。

45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!

46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%

47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。

48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。

50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。

51、VN的所有技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道 效果如何。

LOL操作
篇五:lol技能仅针对英雄

LOL仅针对目标英雄键位用法

键盘与鼠标操作详解

1、视角转换键

空格(SPACE):回到英雄所在画面

Y:锁定/解除锁定视角。锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央;而解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角(建议您在操作熟悉过后解除视角锁定)。LOL仅针对目标英雄键位用法

F1~F5:将视角分别锁定在自己队伍的第一个到第五的英雄;F1为锁定自己所选定的英雄。

2、物品使用键

游戏中,按数字键中的1-6键使用物品栏中相应的物品

3、技能使用键

英雄技能键:Q、W、E、R为使用英雄的自身技能

召唤师技能键:D、F

回城键:B

4、游戏设置键

ESC:打开游戏菜单

LOL仅针对目标英雄键位用法

L:切换小兵生命条显示方式

SHIFT+L:切换生命条显示方式

SHIFT+K:使用后可隐藏/显示玩家ID的显示

CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟

F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA

5、鼠标操作详解

鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象;

鼠标左键:使用左键可以选取目标;

鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。

6、其他操作键

H:英雄驻留,使英雄保持原地不动

S:停止,停止当前的动作

ALT+右键:移动宠物

G/ALT+左键点击地图:发送地图警报命令 ALT+Q/W/E/R:对应技能升级

O/TAB:打开记分板

P:打开商店界面

Z:显示聊天记录

C:打开英雄属性界面

按键操作可通过Esc中的“键位设置”进行修改。

LOL英雄联盟上分技巧 上分英雄技能操作细节
篇六:lol技能仅针对英雄

LOL英雄联盟上分技巧 上分英雄技能操作细节

对于一个处于LOL青铜,白银等段位的小伙伴们或许问的最多的就是,LOL上分技巧,LOL上分英雄有谁,其实在英雄联盟中没有最强的英雄只有你最熟悉最熟练的英雄,多练习练习,你就会学习到更多新知识。

前言:LOL的操作其实有很多细节,并不弱于dota,由于新手教程的肤浅和技能介绍的简陋(其实很多东西都没有写出来),也因为对技能的理解不够,很多技能都被理解得很浅。

一、 技能的细枝末节篇

导语:lol与dota最大的区别就是其操作的简化,这也是羊刀得意和赖以成功的一点。

但是lol的操作其实有很多细节,并不弱于dota,由于新手教程的肤浅和技能介绍的简陋(其实很多东西都没有写出来),也因为对技能的理解不够,很多技能都被理解得很浅。下面的知识虽然不一定对你上分有多大帮助,或许跟版本更适合上分,但是如果你真的想亮几下,打出竞技游戏最重要的carry 感的话(carry的感觉难出现也许是现在lol比dota游戏性弱的一大原因),也许下面的东西能帮你。

1)机器人的q:

这是一个打中几乎必出人命的技能,相当有魔力的技能。由于条件限制,下面的技能描述都只能由文字完成。没有视频,语音,抱歉。首先机器人会停下来,然后爪子飞出去,然后拉回来,最后动作结束才可以移动。

我们不难看出:

1,机器人在q的过程中是无法移动动的,也就是说在被机器人追击的时候,可以通过观察机器人是否停下脚步来绝定是否进行走位躲避,而不是观察它的爪子是否出来,因为这样会太慢,耽误反应时间,另外:机器人也可以通过s来进行骗走位,然后再抓,准一些(别人不一定知道通过机器人的停步来走位,但是一般都会条件性地非常想走位)另外, 在抓人回来的过程中机器人无法移动,但是如果没抓到人,剩下的时间就可以自由移动了。

2,机器人的q的实际宽度是远大于动画宽度的,在用q或者躲q的过程中,一定要把机器人的q脑补成梦魇的q的宽度再短一点儿的宽度(而不是实际动画的一条电线加个爪子),秀与被秀一念之间。锤石和豹女的q也可用到同样技巧。

3,机器人的q其实不光会被ez的扯断,事实上小跑男枪都可以,但是时机

很重要,由于没视频,所以就只能大家自己把握了,小心秀死自己。另外机器人的q写得很清楚,会有1秒的晕炫,只是在拉回的过程中正好结束,于是时常被忽略,但是无论谁在中q后用各种方法取消了被拉回,都得硬吃1秒的晕。

4,另外机器人及锤石泰坦的q众所周知在追击颇为有用,但是,却常常被位移技能躲开,但是大多位移都有轨迹,你可以通过w近身逼迫和假装q等办法来使敌人用出位移,然后一个简单的预判q让敌人自投罗网,(皇子的eq二连很硬,但是在途中被扯回来),对自己不自信可以向敌人位移技能的终点放拉,但是多数时候由于技能距离问题需要

向位移技能途中某点放拉,男枪奥巴马女警的e,都是机器人最爱的了。(贴士:在敌人被机器人拉过来和锤起来之间有一定的间隙时间,敌人可能会交闪现走人,但聪明的机器人会在w的攻速加成下更快e出,防止意外,不过在q的过程中会按不出来技能,在q完的一瞬间,或许你和敌人按键的快慢会左右一场比赛。)

2)瑞文的q:

1,大家都知道光速qa 即Q取消平砍后摇,移动取消Q的后摇,这 也就是:右键目标—q(同时转移鼠标)-右键空地-右键目标-q-右键空地 俩者结合起来的连招,这样的连招能够让玩家使用最短的时间打出最高的伤害,甚至用不到1的攻速2秒内打完3下攻击。 也就是:右键目标—q(同时转移鼠标)-右键空地-右键目标-q-右键空地。另外你可以用大笑跳舞或着嘲讽来取消取消技能后摇,简单得多,(前提是你得将大笑或其他3个改成一个键,而不是contrl加1234。)这样,(比如设置成空格键)光速qa就成了右键目标—q-空格-右键目标-q-空格„„但是缺点是不能很好地间插走位了,而且像2b,不能达到帅的根本目的。

2,第3段q可以翻大小龙的翻墙众所周知,但是很多可翻的墙都被忽略了,比如高地墙,4鬼处靠夹路方向的墙的薄处(夹路即打野绕后抓中的那条短路),两石头鬼背后的墙,各防御塔,高地水晶这个耍帅爽等。值得注意的第三段q几乎一定是要在位移中才能翻障碍物,用e接q比用走接q要容易完成翻墙,但是仅仅建议在逃跑时候翻墙,在打算进攻时,不建议用q翻墙作战,因为q处于冷却中的瑞文就是个小兵。

3,在面对有沉默的对手时,就不一定要死追求qaqaqa,可以先q两下,叠两层被动再上去作战,比如面对大虫子或者卡萨丁。

4,如果瑞文已经q了一下,或两下,就被打出了春哥,跌倒在地,在倒地

过程中可以把剩下的一两发q打出来。

3)各种附普攻的技能:

比如狮子、猴子的q,jax的w,拳姐的e等。(这里ez的q严格说不算,因为不能爆击,且不依赖普攻触发)

一个常用的连招是aqa,这样伤害最大,而原理很多玩家不是很清楚(大神请无视),这里小小地说一下:众所周知普攻是分为前摇~打出~后摇3部分的,但是后摇仅仅起帅和调控你的两次普攻间隔(其实就是调整你的实际攻速符合你的攻速值,是游戏本身的必要设定),后摇时间内你无法开始下一次攻击的前摇(也就打不出普攻),所以通常人们在后摇时间内进行走位,但是附普攻的技能按出后,将打出无前后摇的一次普攻,而且可以就在第一次普攻的后摇时间内完成,紧接着的这一次普攻会没有前摇(因为这种技能可以取消下一次普攻的前摇,但铁男和波比q除外,注定了波比不很适合学武器出三项再加破败),直接打出,也就是说在一个完整的普攻动作的时间内完成了3下普攻(也就是说可以附带3次普攻特效,这也是武器出破败的底气所在)另外,为什么这种技能可以取消下一次普攻的前摇呢,答案很简单,因为你的这次技能算作是完成了一次完整普攻加上下一次普攻的前摇,很多英雄都这样,这是我的理解。

另外, 波比的q是纯魔法伤害,即便是三相的附加伤害也会被变成魔法伤害,无法爆击,严格来说不像是本类技能。

一般ap加成的这种技能的拥有者英雄都不会出ap装,比如武器,你在看到0.6的ap加成的同时要看到尼玛普攻技能都相当于1.0的ad加成啊有木有。LOL仅针对目标英雄键位用法

还有就是,突进技能都会在完成突进后自动a,一下,所以一般的猴子按e再按q就完成了突进和一次附普攻技能的施放,如武器的q加w也是一个道理,机器人的qe也是。(值得注意的是,在没有或还没有用近身技能的情况下,一定不要以为你的这种技能按出来了就会打出去,差之毫厘,崩之千里啊)

4)疾风剑豪亚索的r:施放过程很简单,瞬过去,然后保持敌我1秒的浮空,期间砍几刀,落地获得护甲穿透。

注意:

1、技能介绍写得很清楚,只能对击飞的目标使用。其实在一些被“击退”的敌人身上也可以施放(其实很多击退技能都附有轻微击飞,但是技能介绍没有说,比如拳姐的q,锐雯的第三段q,而vn或者波比的击退则不行)

2、亚索的r的瞬移效果可以用来躲避非指向性的技能(指向性技能,即指定

性技能,是指点在敌人身上施放的那种技能,非指向性技能则是直接施放无需点人的有规矩轨道的技能,这个很多人都弄反了似乎),这个虽然机会少,确实是秀的重要技巧。贴士:其他瞬移技能都适用这个技巧,如卡萨丁的r,ez的 e,卡特的e,有时你看起来是迎面撞上去的,却没有中招,因为你是瞬过去的,没有什么轨迹。而有轨迹的位移去撞技能则一定会悲剧。值得注意的是,你在被有轨迹的穿透类技能(如萎撸丝的穿透之箭,ez的r)命中后如果再次用位移技能运动到该轨迹技能的运动方向上去,很可能会被再次命中,导致两次受到伤害。

3,多个相临目敌方标被击飞后,亚索用大招可以同时命中这几个目标,造成一个小团控,非常适合与发条的r配合,可惜的是两个英雄都是中单,位置存在冲突。

5)拉克丝的大:先是做准备动作,与此同时出现光路,随后光炮真正打出,然后是收尾动作(建议用移动取消技能的后摇,因为此动作较长。

注意:

1、在用大招的时候不仅要考虑到大招的宽度,还要注意敌人的体积(很多技能都是这样,比如机器人的q,大家可以举一反三,可能因为本贴太细,没有人能坚持看下去,但是,其实本贴的很多条都是可以举一反三的,请大家理解),千万不要把敌人的体积仅仅看成一个点,这样毫无疑问会使你的技能施放命中率低很多。也就是说,你放炮不要以大招是否覆盖对面英雄为标准,而是以你的大招是否与敌人的体积有交集为标准。

2,其实本条是对第一条的实战延伸。首先,如果对面靠墙走,你放大招就不要贴着墙放,更好的选择是使大招的范围线框与墙壁保持一定的距离,而这个距离只要小于该敌人的体积宽度一点点就可以啦,这种情况下,敌人就不可能通过走路来躲避了,必须交出较长的位移技能才能逃脱。同理,当敌人在一个窄路上,而且体积较大,你只需要延窄路的中线来一炮即可,这样敌人无论是靠左还是靠右,他的体积都会与你的技能范围有交集,也就是说,没有位移技能翻墙,他将必定被命中。(最典型的窄道就有塔(包括被打爆后的塔)与墙的夹道以及高地墙与最靠近高地的野区墙之间的夹道)。当然了,敌人如果站在空旷地,最好的大招放法就是使大招的范围的左右范围与敌人体积的左右范围的距离相等,即往敌人的中间放(原因我实在是不想说了,请参照第一点自己脑补,谢谢)

3、光女的大招正式射出前有条闪光路先出现,值得注意的是,这条闪光路的宽度是小于大招的实际宽度的。所以,用智能施法的玩家一定不要低估自己的

技能范围(这样会使你预判后放出的技能的范围跟敌人的体积重合得太多,敌人有跟大的机会躲开,所以不能这样),躲避光女大招的人更不能误把光女的大招看窄了,否则你懂的。

4、光女在放大招的时候,光炮没有放出之前,你可以通过闪现调整你的方向,你闪现后的方向即是你大招最后将放出的方向(这点在对拼时很重要,因为对面如果闪现躲你大招,你可以以牙还牙,防止被对面秀死)但是如果光女是被动位移的,情况就似乎不一样了。

英雄技能细节暂告段落,抱歉实在是晦涩无味,排版太挤。下面是操作知识。

二、操作知识

下面我会多用短句,我发现前面的部分确实太让人烦。操作知识是实用性较高,主要是还可以秀自己的档次的知识。所以也是居家必备的。不一定都新颖哦,sorry

1,lol是不是有时候看自己的英雄时会残缺地显示,此时你只需要勾两个左边的分类框,然后取消两个勾就好了。补充下,点一下最近购买,再点回已拥有,也可以恢复。

2, 用A草丛的办法可以防止追人的时候被别反向逃跑,但是怕人家丢个眼让你a。

3,你只需点击左上角的“英雄联盟”图标,就可以返回主页,没有必要点play再点返回主页(lz最初一直这样...

4,点天赋可以用鼠标滚轮来点,不用左键狂点。(把鼠标指到天赋上,滑动滚轮)

5,天赋点错几点不用清空再点,你可以用右健一下下取消,也可以用滚轮彪回来。(l这个少数人不知道,大神海涵!)

6,插眼插墙上会把眼插到墙对面的地上(前提是插眼位置要超过墙壁一半),但眼的落地的地方不是正对面,而是眼被插的位置对应的墙对面(不是正对面,仅仅表示一个方向)的土地中最近的那块土地。

7,可以通过买卖免费饰品交替使用完成插眼加排眼加洞察。

8,上路上方的上塔与上边墙壁的夹路是个不好点到的地方,躲到那各位置很容易让准备越塔强杀敌人误点到塔。

本文来源:http://www.myl5520.com/shitiku/65058.html

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