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拖拉机怎么玩

科学试题 时间:2013-05-21

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拖拉机的基础玩法
篇一:拖拉机怎么玩

  拖拉机(Tractor)是一款风靡全国各地的扑克牌游戏,牌局采用四人组队竞赛,以抢分升级的方式进行,规则简明,极富娱乐性与对抗性。那么下面一起来看看小编为大家精心推荐的拖拉机的基础玩法,希望能够对您有所帮助。

  拖拉机的基础

  游戏目标

  根据游戏规则,通过抢分或保分升级,取得领先的级数。

  详细规则

  分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

  底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

  基础与技巧

  先得输得起。现在许多高分玩家输了第一局即退出,实不足取。一把牌的好坏可归罪于命,但打得多了,运气势。必趋于平均,赚分赔分就由技术定了。若连这点自信也没有,还玩什么牌呢?

  赢一轮,关键在技术;赢一局,关键在运气。牌发完埋完低,胜负已基本决定。这时就要审时度势,确定此局的战略。以下均以庄家的立场而言。牌好的,仿佛生于小康之家,立足于平升一级;牌大好,已发展到钟鸣鼎食之家了,当放眼于小光大光。牌不行,仅能温饱,那么不让对方跳级就是胜利了;牌坏到特差的地步了,则须当机立断争取不大负。牌差少输,牌好大赢,局数多了,优势就显出来了。

  道理人人知道,实际做到的却不多。常有庄家牌明明很弱,却放了很多分下去,寄希望于万一自己能保底或是对家能保底。我认为无论对家牌多好,他都没有保底的责任。打桥牌时庄家同伴的牌摊明在桌面让庄家指挥,升级中的对家也只是辅助的角色。

  还有的庄家能打小光的牌平升一级就心满意足了,这样做的后果不仅在少得了一分,还有可能使整轮的运气逆转。天予不取,反受其咎。怎么解释?举个例子就明白了。比如打2,本来能跳一级的打4,结果却变成打3。然后下一局发牌时庄家抓到了很多4,3却一张也不来。若打4的话,运气仍在庄家这方,就因为打3了,结果天翻地覆, 敌家大乐。所以常有这样的情况,因为打错一张牌导致形势急转直下,后面许多局就一直背下去了。怨天尤人没有用,运气是平均的,何况还把本该属于己方的运气送人了,焉能不大输呢?

  升级做庄比攻庄容易,因为多出八张牌和先走的效力,如果控牌得当,即使攻庄方有拖拉机也会因无法上手而活活闷死,这个机会一定要珍惜。

拖拉机入门打法
篇二:拖拉机怎么玩

  拖拉机(Tractor)是一款风靡全国各地的扑克牌游戏,牌局采用四人组队竞赛,以抢分升级的方式进行,规则简明,极富娱乐性与对抗性。那么下面一起来看看小编为大家精心推荐的拖拉机的基础打法,希望能够对您有所帮助。

  拖拉机的基础打法

  第一章:拖拉机的简介

  1、扑克连牌(拖拉机)是4个人分红两方经过纸牌进行的一项游戏竞赛。广州千奇文化用品公司所用的纸牌即如今通常通用的扑克牌。

  2、赛员:赛员4人,每2名赛员为一方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入坐。

  3、盘:竞赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个期间。每名赛员每次抓一张牌,顺次抓完牌,然后顺次打完手中的牌,结尾核算防卫方的总得分,该盘竞赛完毕。

  4、本竞赛选用4人对局4付牌制,不垫底牌,实施反抠制。

  5、在规矩的两小时内,谁先打过“A”为胜,如两边都未过“A”,则以“A、K、Q、L...3”为次序,排前者为胜,两边一样在一级时,则以在庄上为胜。

  第二章:拖拉机比赛叫牌规矩

  1、采纳暗叫办法,局面打“3”叫牌有必要带一张(且只一张)小王,能够反主、反庄。反叫条件:2反1,3反2??余类比,但不答应个人反个人。加固办法:1加1、加2??余类比,两边均可自在加固。

  2、除局面打“3”外,余下均不需要带小王叫牌,能够自在叫牌。 3、每盘拖拉机竞赛完毕后,由赢家扑克牌技巧麻将技巧洗牌,输家过牌。

  第三章;拖拉机扑克牌连牌(拖拉机)的界说

  1、主副牌中同色同点的两张以上一样的牌,若有两对以上相连,

  相互间巨细只差一级,则为连(拖拉机)。如红桃“3344'’或黑桃“AAKK”均为连牌(拖拉机)。2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”也算连牌(拖拉机),余类比。

  2、三至六条型连牌(拖拉机)称为“推土机”。如“AAAKKK”、 “KKKQQQ”??,余类比。

  3、特别规矩:“22AAKK”、“222AAAXKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。但AAKKQQ、AAAKKKQQQ??能够作为拖拉机。

  4、四个同花同点的牌称为“炸弹”。如“3333”、“6666”
 

  升级经验

  1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。

  拖拉机扑克牌游戏升级2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。

  3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。

  4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。

  5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。

  6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。

  7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。

  8.学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。

  9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。

  10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。

升级拖拉机游戏规则
篇三:拖拉机怎么玩

升级拖拉机游戏规则说明

【 升级简介 】

升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小

二 " 、 " 拖拉机 " 等。

拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:

和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游

戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。拖拉机的基础玩法

(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)

【 牌的大小顺序 】

2 不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2 为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

【 拖拉机的构成 】

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

KKQQ,JJ99,554433 ;

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10

一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机:拖拉机的基础玩法

554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22

【 亮牌规则 】

在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色:拖拉机的基础玩法

反无主

自保

反主

自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

【 出牌规则 】

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:

副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为

“ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:

主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

【 轮庄规则 】

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

【 记分规则 】

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级

一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一

段,三副牌的分数段为 60 分一段;

【三副牌规则】

【 亮主规则 】

和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )

单张 10

两张 10

两张王(打无主)

三张 10

三张王(打无主)

【 新增牌型 】

※泰坦尼克

两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 ……

当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555

【 出牌规则 】

泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

升级拖拉机八十分技巧秘籍
篇四:拖拉机怎么玩

升级拖拉机八十分技巧秘籍—信号牌篇

一、如何打信号牌

当庄家出A时,如果庄家的对家也有A,庄家的对家就出10以上的牌,或约定出的牌。

庄家如果三门副都有,就告诉对家底没分。庄家的对家不要保低。

如果庄家,上来就掉主。说明庄家主很好或没有副。庄家的对家一定要出最大的主。

如果庄家,某门副,就出一张,或就出一个小对,说明很有可能就没有了。

当对方出5. 10.k,时就要注意了,他这门很快就没有了 。

二、如何打关键牌

当你的一门副很多时,有AKK ,66不要出Akk,要出KK,因为出三张一定有决的了。还要看好的,如对家没

了,就出一个,牌权交给对家。

当你的主很多,足可以洗干,但你的副牌不好,你的对家帮你带牌,还剩2张,你得敌人还有大的!

(1)敌人还没得分,你就把主出的盛2张。这是敌人有可能为了留对,就把它垫掉了!你如果出副,让别

人接了手,你的计划就落空了!(2)得了分了,你就出让对家杀!

如果低分多,如果主上还没掉过对,当牌还剩5.张或三张牌就要注意了1不要让敌人出手,最好留你的大,

小鬼到这时出,因为主上一对没有得概率很小!

同样,如果在台下想扣地,还有三张,你大小鬼还有一个小的主,庄家也有大小鬼还有比你大的,你要出

小鬼!庄家怕扣地,就除了大鬼,你就扣低了!

打无主,你主多到最后,还有1-2张副牌就不要出了,就吊主,把主洗干!你留一个主,然后在出!这样

防止中的敌人的对子,因为到最后他们留的都是对!

你的庄家,当你出副时,要看好你的对家是否没有了。如没有了,就可以让对家轻易接手,不要冲你不一

定大的对,如KK

当你庄家,主牌在10张以下,还不是很硬时,就要留分在手。就留一张,赌A在对家!

当别人分35时要控制,过了40就放它到75,过了80就放它到115。总之,先保赢,出牌时不要逞能!

三、如何打庄家的对家

要第一时间接过庄家的牌,再传给庄家

不是大的对尤其是庄家没有花色的不要出

当庄家出过第二轮牌时,你先吧庄家没有副分跑掉庄家的对家小对可以出

看到庄家低没有分,就大刀阔斧

不是你的庄家不要亮牌,很好除外

不要吝啬你的大主,因为你是保驾的

当手里的牌就胜5个以内时,要出副牌,以免中了别人副牌双扣,尤其是还没有掉过对牌

当你的硬主多,用硬主掉主,为了减轻庄家的负担,切忌不要把硬主抱在手里

四、如何扣底牌

你的主在13长以上,三对硬的对,副好就多绝门,副不好就绝分

主13张以下,两对,把你手里没有分的副绝掉,底最多放5分,因为你不可能不杀牌的,到时底很难照顾,切忌不要留收没有分的小对 ,副扣不完,就留两张或一张,哪怕是分。当别人出副时,不要杀,垫掉,

因为垫了他们就得这么多,你要还没有绝她们得的分就多了

主很少,用副保底(至少留俩对)。只能和刚玩牌的人用,还要和对家配合莫切,保证第一时间牌权传到你

手里)

备注:

(配合是最关键,看懂你对家扣牌及出牌的套路最重要)

(运气也很重要,好牌要打大光,差牌最多输115。好运就长相伴)

(哈哈,其实每个人都有自己的打牌思路,很难改的,你要看清它的思路,就知己知彼)

(本文系半枝莲多年来的经验,贡献给最真心,赤诚的牌友,和大家共分享谁还有高见,请留言!修缮它!

谢谢各位好友!〕

升级(拖拉机)详细玩法
篇五:拖拉机怎么玩

详细规则、胜负判定方法 ??分牌: 升级游戏中每张 5、10 和 K 是分牌,5 代表 5 分,10 代表 10 分,K 也代表 10 分,两副牌 共 200 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被 对方扣底则要加倍计算。 ??底牌: 发牌结束后,每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成 庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。 如果底牌有分, 则庄家应该尽量确保不 被抓分方扣底。 ??庄家: 每一局牌都有一方担任庄家, 庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。 第一局的庄家由翻主 方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根 据抓分方的得分确定。 对家: 升级游戏共由 4 位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。 固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下 方的对家为上方。 挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则 拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的 玩家和他是对家,如果庄家自己拿到 2 张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为 固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。 ??庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。 ??抓分方: 与庄家方相对而言, 如果上下方是庄家方, 则左右方即为抓分方。 相反, 左右方为庄家方时, 上下方即为抓分方。 ??级牌: 升级游戏从打 2 开始不断升级, 每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。 当前庄家的级 别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如 果庄家的级别上升到了 K,此时 K 就成为级牌。

??主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌 都是主牌。 ??主牌: 主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 ??付牌: 除主牌以外,其它牌都是付牌。 ??对牌: 两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 ??拖拉机: 同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 ??扣底: 一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到 抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 1.若牌中含有 Titanic 三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic) 则乘的倍数等于 2· ( , 3^len (其中^表示乘方运算,len 为 Titanic 的长度,下同),且不再计算其他牌型; 2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型; 3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型; 4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4 5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2 ??胜负判定: 根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果 如果得分为 0,庄家方连升 3 级;

如果得分不满 40,庄家方连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120,庄家下庄,互相不得分。 如果得分大于等于 120,小于 160,两副牌时抓分方连升 1 级; 以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。 ??--上手基本简单玩法 ??牌的分配: 在......余下全文>> 小七味 2007-11-10 其他答案游戏规则: 牌的大小: 主牌从大至小依次为:大王,小王,主 2,副 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3

牌型组合:

对牌:由两张完全一样的牌组成,即花色,大小完全一样。 升级:由同花色下,大小相邻的连对组成的牌叫升级;比如: 4455 , JJQQ , 667788 ; 其中主牌中只要大小相邻的连对均构成升级,如: 一对大王和小王,一对小王和主级牌,一对主级牌和副级牌,一对副级牌和主 A。 亮主:

在发牌过程中,第一次亮出的 2 的花色作为主牌花色,亮牌方为保分方,另一方为得分方。 有几种情况可改变或加强主牌花色:反无主、自保、反主、自反、对家保,以上后三条以先

出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌第三张的花色作为主牌花色。如果第三张是王则打无主。

庄家扣底牌:

108 张牌里每人得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄 家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。 如果底牌有分, 则庄家应该尽量确保不被 抓分方扣底。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

出牌:

出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如: 副牌中:

AAK,AKK,AQQJJ,76644(若其他家中无人有能大过一张 7,和一对 6,和一 对 4 的牌) 。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出

98844 时,若其余某家有此花色的 J,则首家必须出 9,若其余某家有此花色 的 QQ 或 55,则首家必须出 44。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括升级中的对牌)首家出升级时,其余家有升 级必须出升级,若无升级,则必须出 对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙” 。若首家出的牌中有升 级或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其 升级的数目不得少于首家出的牌中的升级的 数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的升级和对牌大小为准,大的称为“盖毙” 。如: 主牌 998872 可毙副牌 AK5544,但不能毙副牌

AA5544 主牌 977 可毙副牌 544,主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567,主牌 884 不能盖毙 分牌:

升级游戏中每张 5 、 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分, 10 两副牌共 200 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如 果庄家被对方扣底则要加倍计算。

胜负判定:

根据抓分方最后的得分,确定升级的结果 如果得分为 0,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40,庄家方连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120,抓分方升 1 级。 如果得分大于等于 120,小于 160,抓分方连升 2 级; 以后依次类推,每增加 40 分,则多升一级。

轮庄规则:

开局时,由双方抢庄,由先亮主的玩家当庄。 庄家升级时,下一局由庄家的对家当庄。 抓分方上台是,下一局由庄家的下家当庄。 玩二付牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结 束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。 ??牌的大小 牌的大小按 下列顺序排列: 大王(红色 Joker) 小王(黑色 Joker) 主花色级牌 其它花色级牌 主花色牌(级 牌除外),A 最大,K 次之,... 2 最小 付牌(级牌除外),A 最大,K 次之,... 2 最小 若首家 出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则 第一轮牌 由庄家方首先出牌; 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 如果不是首家出牌方,则在出 牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 在没 有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 首家可以单独出拖拉机、对和 单牌; 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 如果首 家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 如果首家出牌中 包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对; 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时, 其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,计算获胜方, 下一轮牌由获胜方首先出牌。 ??副大小相临花色相同的对。当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344,4466,副 5 主 5,大王小王,AA 副 5,主 5 小王„„ 当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555 小七味

显示字数:500 1000 1500 3000 4500

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