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羽毛球比赛主题

活动总结 时间:2018-01-21

【www.myl5520.com--活动总结】

9月活动:趣味羽毛球比赛策划方案
篇一:羽毛球比赛主题

9月活动:趣味羽毛球比赛策划方案

为缓解公司员工工作的压力,丰富员工的生活,提高员工的身体素质,培养团结合作、顽强进取的进取精神,特举办此次活动。

一、活动宗旨:丰富员工的业余生活,缓解员工的工作压力;增强员工满意度与归属感,激发员工工作积极性,营造一种健康、充满朝气的企业氛围。

二、活动主题: 赢在大磊、谁“羽”争锋

三、活动简介

(一)活动时间:待定

(二)活动地点:待定

(三)参赛对象:公司员工

(四)比赛项目:定点投球、发球入桶、对打接力、踢球过网、巅峰对决

(五)比赛总则:每项项目结束后计算出每队获得分数,在进行完所有项目后,统计每队最终分数,确定获奖团队。

四、比赛流程

(一)团队组建

1、将公司员工名字在纸条上,放入密封容器中,粉红色代表女员工,绿色代表男员工,由活动负责人抓阄,定下每组第一位队员。

2、由抽出的第一位队员抓阄抽取其他成员组队(每组4人),组队成功后商量决定出自己队伍的队长,队名名及比赛宣言。

(二)比赛项目及规则

1、定点投球

比赛规则:

(1)每队将球投入距离2.5米处放置的小桶内,每队每人10个球,依次轮流投球,每球2分。

(2)过界击球者所击的球不计入成绩。

所需器材:羽毛球拍1副,小桶2个,羽毛球20个

2、发球入桶

比赛规则:

(1)每队选出3人,一人将小桶置于头顶,接住同场打过去的由对面半场队友接住并隔网发过来的高抛球,每队10个球,每球3分。

(2)在接球过程中,掉出桶外的球可以计入成绩。

所需器材:羽毛球拍1个,小桶1个,羽毛球10个

3、对打接力

比赛规则:

(1)在规定的时间4分钟内,看哪组对打的球次数最多。

(2)球在传递过程中中,落在地上,即刻换人,即刻进入比赛。球来回成功传递记为一球,得1分。比赛成绩高到低奖励分别为30分,20分,15分,10分

所需器材:羽毛球拍1副,羽毛球1个羽毛球比赛主题。

4、踢球过网

比赛规则:

(1)时间限定时间3分钟。

(2)每个队抽1人,负责扔球,1人站在画好的圈内一人负责踢球,每队每人3个球,踢球过网,依次轮换。

(3)球过网记为2分,在限定时间内,踢得球最多的队伍获胜。

所用器材:羽毛球10个,粉笔1支或者木板1个

5、巅峰对决

比赛规则:

(1)每队出三名队员,进行比赛,中场允许换人。

(2)在所提供的工具中(小桶、苍蝇拍、锅铲、水果盘、塑料盆,乒乓球拍等)通过抽扑克牌的方式挑选器材。

(3)率先赢得6个球的队伍胜,比赛由高到低奖励分别为35分,25分,15分,10分。

所需器材:羽毛球1个,小桶、苍蝇拍、锅铲、水果盘、塑料盆

备选游戏:联手争霸

比赛规则:

(1)每队出两名队员,进行比赛。比赛过程中,两人必须手拉手不能分开。

(2)比赛开始之前进行抽签,决定和哪组对决,每组限定11个球,先丢11个球的输,赛制采用交叉赛形式进行。

(3)首次发球采用石头剪刀布的的方法。

(4)比赛由高到低奖励分别为40分,30分,20分,10分。

所用器材:羽毛球拍1副,羽毛球1个,抽签箱1个

羽毛球比赛主题。

(三)比赛结果评定、颁奖、合影留念

运动会之羽毛球比赛策划书
篇二:羽毛球比赛主题

运动会系列之羽毛球比赛

策划书

主办单位:闽江学院计算机系学生会体育部

协办单位:闽江学院计算机系学生会

一.比赛名称:运动会系列之羽毛球比赛

二.活动主题:团结合作、勇于拼搏、展现活力、追求梦想

三.比赛原则:公平、公开、公正

四.比赛目的

为促进同学们之间的交流和互动,培养班级间顽强奋斗、

勇于拼搏、团结合作的优良品质,推动我系羽毛球运动的发展,

丰富同学们的课余生活,特举办此次羽毛球比赛

五.比赛场地:预赛在闽江学院操场进行。决赛在闽江学院操

场进行。

六.比赛时间:2013年11月9号——11号

七.参赛队伍:计算机系各年级各班级共12个代表队(12个

代表分别为大一到大三12个班组成,大四学生由于不

在学校等原因,凑不出两支队伍,有部分想参与活动

的大四学生,由主办方调剂到其他年级的12个队内,

具体示报名情况而定)

八.参赛资格

身体健康,适于羽毛球运动,愿意参与集体活动的文管

系各班级学生。

九.参赛人员

每参赛队领队1名(尽量为班长),队员10名(包含

替补队员)。

十.器材设备

球拍由活动主办方提供,可自备。建议团队统一球服。

十一.报名方法

以班级为代表队报名,各班于11月7日确定好参赛人员,

并于当日下午7点交报名表。

十二.比赛规则

本着娱乐同学的理念,本次比赛不会注重国际羽联的规

则,只参照最基本的规则,如发球过网即可,发球不过网算

对方得分并交换发球权。打出线即不得分。发球权归得分一

方,失分交换发球权,发球时不得超过发球线。

十三.比赛内容方案及流程

赛制:此次羽毛球比赛模式为混合团体赛,即由男单、

男双、女单、女双和混双五个项目组成。比赛时由代表队内

自行安排各队员比赛顺序,比赛项目顺序为男单,女单,男

双,女双,混双。两个队之间的比赛为五局三胜制。两个队

之间的每项比赛为三局两胜,男单与女单选手不可重复出

场,如A队与B队进行1号组内的预赛,两队之间的男单比

赛,出三名男生,分别进行11分制的比赛,三局两胜,先

胜三局者为两队之间男单比赛的获胜方,男双、女单、女双

和混双同上,然后两队的男单,女单,男双,女双,混双五

个项目中五局三胜,先胜五项中的三项的队伍为两队中的获

胜队伍。6个团队分为1号组、2号组3号组,共三组。每

组两队,9号中午同时进行3组比赛,每组获胜一方出线,

共出线3队。11号下午2点半点进行决赛,由三组出线的三

个队进行循环积分比赛,积分最高的三组为冠亚季军。每队

之间比赛五局三胜获胜后积3分。输的一方积0分。如发生

积分相同的情况,则由两队派出混打阵容三局两胜定胜负。

比分设置:男单、男双、混双、女单、女双每局比赛为

11分制。每队之间五个项目五局三胜制。每个项目三局两胜。

十四.裁判人员

由文管系学生会成员担任裁判,一名主裁判、两名边裁

十五.宣传方式:(1)在行政楼前张贴海报(2)制作横幅,

在比赛时张贴于赛场显眼处。

十六.奖项设置

团体奖项:冠亚季军各1个

优秀组织奖5个

个人奖项:冠亚季军队伍内各队员颁发奖品,共30名

优秀领队3名

各奖项由内蒙古大学艺术学院学生会颁发

十七.安全责任:全面负责处置突发的安全事件。由各团队

领队负责。

十八、经费预算:

海报:1.2米×0.8米=30元

横幅:6米×0.7米=60元羽毛球比赛主题。

奖品:

冠亚季军队伍与优秀组织奖队伍奖状 8张×3元=24元

冠军队伍队员个人奖品:笔记本19元×10人=190元

亚军队伍队员个人奖品:洗衣液12元×10人=120元

季军队伍队员个人奖品:一盒笔芯10元×10人=100元

优秀领队的奖品为相册,已经准备齐全,无需开支。

总计:524元

十九、准备物品

分组时抽的签、海报、条幅、预赛分割场地所需的绿线、

6副球拍,三桶羽毛球、所有奖品。

二十、分工细则

总负责人:待定、待定

裁判:1号组:主裁判待定、

边裁:待定、待定。

2号组:主裁判 待定

边裁 待定、待定

3号组:主裁判待定

边裁 待定、待定

后勤、道具搬运:待定、待定、待定、待定、待定。

现场布置:待定、待定、待定、待定、待定。

待定、待定、待定、待定。

海报、横幅的制作与张贴:宣传部

羽毛球比赛活动策划
篇三:羽毛球比赛主题

河南机电高的专科学校

羽毛球俱乐部比赛活动

为了丰富同学们的课余生活,培养同学们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质,并推动我校羽毛球运动的发展,羽毛球俱乐部将举办羽毛球比赛。

一、 活动主题:

我运动,我快乐

二、 活动目的:

为促进同学们之间的交流和互动,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏、团结合作的优良品质,推动我校羽毛球运动的发展,丰富同学们的课余生活,特举办此次羽毛球赛。

三、 活动宗旨:

展现自我,迸发激情,活出自我。

四、 比赛原则:公平、公开、公正

五、 比赛场地:静苑球类馆

六、 比赛时间:2015年12月

七、 参赛对象:羽毛球俱乐部成员

八、 裁判员:

裁判长:裁判:

九、 比赛赛制:三局两胜

十、 比赛预算:

XX羽毛球6桶 300元

奖品 100元

合计 400元

十一、 比赛规则:

按照国际最新羽毛球比赛标准

(1)挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权和场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

(2).局数和分数

a.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

b.所有比赛均以21个球,三局两胜制,如有20:20者先领先两分的算赢,否则谁分先达25分算赢。

(3).发球权、得分和交

a.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,遵守“左单右双”规则,赢者发球,直至比赛结束。

b.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

c.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

d.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

(4).交换场地

a. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三

局的比赛。在第三局比赛中,当其中一方分数达11分时,要再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

b. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

(5).发球和接发球

A.合法的发球

有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

a.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

b.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

c.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

d.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

e.发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。

B.合法的接发球。

a.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

b.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

(6).发球和按发球的方位和顺序

单打:

a.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

b. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

(7).重新发球如下列情况发生时应重新发球:

a. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球 b. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

c. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

d. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

e. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

f. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

特别注意: 比赛中遇到任何特殊情况,当边裁不能及时做出判决时,应服从主裁判决,不得有异议,最终解释权归羽毛球俱乐部所有。

羽毛球趣味比赛活动方案
篇四:羽毛球比赛主题

XX市XX公司XX分公司

羽毛球趣味比赛活动方案

为展现企业员工风采,丰富员工文化生活,在员工中推广羽毛球运动,增进各部门员工之间的相互了解,培养员工的团队协作精神和凝聚力,特举办本次活动。

一、活动主题

羽毛球趣味比赛

二、参加人员

全体职工均可报名参加

三、活动时间、地点形式及联系人

1、活动时间:(暂定2013年10月24日晚上6:15-8:30)。

2、活动地点:公司羽毛球场羽毛球比赛主题。

3、活动形式:(1)、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝); (2)、羽毛球双打比赛。

4、联系人:客户服务部 秦少龙 综合科 秦舸夫

安保科 张婵

四、活动安排

1、晚上6:30-7:30羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝)。

2、晚上7:30-8:30羽毛球双打比赛。

3、比赛结束后将进行颁奖仪式,并合影留念。

五、比赛规则

(一)、趣味游戏“有的放矢”比赛规则:

1、将参赛选手按照每组4人的方式自由组队。

2、选手站在半场发球区,另一个半场正中放置一个小桶。

3、每队4名选手,依次上场击球。每人在1分钟内自由隔网击10球,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队选手击入小桶内球数总和。

4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队每人3球,得分高者获胜。

(二)、趣味游戏“福娃抢宝”比赛规则:

1、将参赛选手按照每组5人的方式自由组队。

2、每队5人,可自行选定1-2人作为“福娃”。选手戴上“福娃”头盔,头部顶一个小篮子,在羽毛球半场准确接住队友在另半场“发球区”隔网发过来的高抛球,并将球放入场边的小桶。福娃人选在比赛中可调换。

3、各队依次上场比赛,时间为3分钟,不限球数,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队“福娃”放入小桶内球数总和。

4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队限时45秒,得分高者获胜。

(三)、羽毛球双打比赛规则:

1、参赛选手可以2人自由组合,二者应该有较高的默契度和配合度。

2、比赛采取三局两胜制,采用11分每球得分制,即得分先达到15分的一方在本局中胜出;如果双方分数达到10分持平,则一方需要超越对手2分方可取胜。

3、中场休息时间:第一局和第二局比赛之间歇息不超过二分钟,第二局和第三局比赛之间有5分钟的休息时间,选手可根据自己的体力和状态决定休息与否,但是,休息时间不得超过5分钟。

4、赛制采取抽签淘汰赛。

六、奖励办法

1、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝),各取团

体前二名。

2、羽毛球双打比赛,取前三名。

七、注意事项

1、按时到场,服从比赛规则。

2、比赛时应穿运动服装,以免妨碍个人发挥。

3、在比赛开始前,应做准备运动,先热身,以免在之后的比赛中受伤。

4、羽毛球小组负责准备好常用药品,如红药水创可贴等。

八、活动费用预算

本文来源:http://www.myl5520.com/fanwendaquan/88942.html

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